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Soldiers at War

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Description du jeu

X-Com est une série qui a marqué les esprits, avec son mélange gestion et ses combats tactiques au tout par tour. S'y attaquer, c'est prendre un risque. Random Games prend le problème à sa manière: on prend les combats et on garde un peu de gestion.

Dans Soldiers at War,  ne vous attendez pas à une surprise côté scénario: durant la Seconde guerre mondiale, vous dirigez un groupe de 32 GI qui vont devoir mener des missions pour faire reculer les forces de l'Axe.

1ère surprise: vous aurez vos 32 soldats dès le départ. Mais attention, si un soldat meurt, ne vous attendez pas à un remplacent. Il va falloir ménager vos soldats en fonction des missions (avec de belles cinématiques style dessin animé en guise de topo) et éviter le casse-pipe. Chaque soldat a ses propres caractéristiques (points d'action, précision, leadership,...), ses propres points d'expérience et ses propres spécialité primaires et secondaires (explosifs, fusils, pistolets, mitrailleuse lourde,... je conseille de bien vérifier les spécialités de chacun et les descriptions des armes et équipements). Autre chose: le jeu tient compte de l'encombrement des soldats; si le paquetage d'un soldat dépasse un certain poids, attendez vous à une perte de points d'action.

Maintenant, le côté tactique. Le jeu se passe au tour par tour: pour chaque action (tirer, recharger arme, lancer grenade,...), un certain nombre de points d'action est utilisé. Toutes les actions (sauf avancer, changer d'arme et son mode de tir et tirer " à l'arraché) se font à partir d'une interface. On peut se demander pourquoi certains actions ne sont pas directement faisables (ouvrir une porte, choisir tir précis ou" à l'arraché",... il faut même passer par l'interface pour finir son tour).

Niveau graphisme, rien à redire, sauf pour les têtes des soldats et des civils, où l'on retrouve celles des Playmobils sans peinture. Pas tellement pénalisant, mais on sent un peu d'inachevé dans le travail.

Un bon jeu d'action-tactique, qui pourra en énerver certains (surtout pour les passages incessants sur l'interface).

 

 


Jeu proposé par dark kariya.

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Thème
Gameplay

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Interface

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1998
Hits 568
1 fichier (~315,45 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur SSI
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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