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Description du jeu
Dans un futur éloigné post-apocalyptique, les forces du Chaos veulent dominer la Terre. Mais ce n'est sans compter sur la résistance locale. Dans ces conditions, ils décident de s'exiler dans une autre galaxie pour mieux se préparer à l'assaut. Après cet entraînement, ils repartent à l'assaut de la Terre. Entre temps, la Terre a préparé une armée prête à riposter, dont leur meilleur élément est la 7th Legion. La 7th Legion arrivera-t-elle à contenir les forces du Chaos ou le Chaos conquerront la Terre une bonne fois pour toute?
Fruit de la collaboration entre Epic Megagames et Vision Software (un développeur sud-africain devenu filiale de EA), 7th Legion est un RTS axé sur l'action et les réflexes.
Déjà, pas de ressources à collecter. Les crédits se gagnent soit toutes les 2-3 minutes, soit en détruisant des ennemis ou en remplissant des objectifs dans une période limitée (mission du genre tuer X unités ennemis, détruire toutes les centrales adverses,...).
Cerise sur le gâteau, un système de cartes est implémenté. Réparties en plusieurs familles (aide pour ses bâtiments ou ses unités et contre les ennemis), elles peuvent vous facilitez la tâche (une carte permettant la vitesse de production de vos unités dans un baraquement, par exemple), ou compliquez celle de l'adversaire (une carte permettant de "geler" toutes les unités d'infanteries sur une zone, par exemple).
Mais (il y a toujours un mais) ce jeu n'a pas la palme de la perfection. Ce n'est pas du côté graphique qui remplit bien son travail (quoique les unités semblent sorties d'un Warhammer 40k).
Je vais commencer gentiment. L'AI a un défaut, que ce soit de notre côté (si on ne prévoit pas de mettre les unités en mode "Agressive", elles ne se défendront pas par elles-mêmes, il faudra le faire manuellement), ou de l'adversaire (il attaque par nuées et utilise ses cartes sans vraiment réfléchir).
Le gros point noir vient du pathfinding minable (et je suis gentil). Faîtes le test sur un peloton d'une vingtaine d'unités d'infanterie: sélectionnez-les et désignez un point; admirez la façon dont l'infanterie se perd les pédales et n'arrive pas à se grouper. Si vous demandez de passer une zone réduite, une-deux passent, le reste fait soit le tour ou reste sur place.
Un bon RTS nerveux idéal pour le multijoueur, qui se retrouve plomber par un pathfinding aux fraises et une AI défaillante.
Jeu proposé par dark kariya.
Les Plus Gameplay (système cartes,...)
Nervosité combats |
Les moins AI
Pathfinding |
Les favoris des membresLes membres qui ont aimé 7th Legion ont aussi aimé :Frontier: Elite 2, Dune 2000, Final Liberation: Warhammer Epic 40000, Dungeon Master, Nox, Mindshadow, Eye of the Beholder, Elite Plus, Darkstone, Dark Reign 2, ... |
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1997 |
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