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Description du jeu
En 2006, Microsoft a réservé une drôle de surprise: proposer le code source de MechCommander 2. Actuellement, le jeu peut encore se trouver sur http://mechcommander.org (comme le 1er déjà proposé sur notre site). Ce qui est proposé sur le serveur est juste un ISO, ne contenant que les données nécessaires au fonctionnement. Pour les patches ou autres add-ons, regardez la partie "Downloads" du site.
Sur la planète Carver V, tenue par la Maison Liao, a lieu une guerre entre les Maisons Davion et Steiner depuis la mort du leader Liao . Pour répondre aux besoins militaires, ces deux Maisons font appel à des commandants mercenaires. Comme par pur hasard, vous en êtes un. A vous de faire gagner votre camp.
Comme son prédécesseur, c'est un jeu qui tient plutôt du jeu tactique en temps réel: vous aurez une escouade à vos ordres, à vous de remplir les objectifs demandés. Et dès le début, on sent le gros défaut du jeu: une linéarité à pâlir.
Néanmoins, si vous aimez l'univers BattleTech vous allez être servi, avec environ une trentaine de Mechas, des armes à tire-larigot (laser, lance roquette,...),... De plus, chaque pilote peut évoluer à sa manière, avec des compétences à choisir.
Sur le terrain, vous aurez le droit d'appeler des renforts le temps de la missions: pièces d'artillerie, hélicoptère-éclaireur,appui aérien,... Chaque appel de renfort coûte un certain nombre de points de ressources, qui peuvent se gagner dans les missions en capturant le bâtiment adéquat. Et ce système de capture ne se limite pas qu'aux ressources: si vous capturez par exemple le bâtiment capable de diriger les lance-missiles, à vous leur utilisation.
Les graphismes sont en vraie 3D (plus la 3D isométrique du premier) et rendent plutôt bien: les Mechs sont agréables à regarder,... mais les décors manquent de vie.
Niveau durée de vie, s'il existe bien un mode multijoueurs bien rempli (mode "King of the Hills", Capture de drapeau, "Seek & Destroy"), le mode escarmouche a été tout simplement oublié.
Dommage, ça nous changerait beaucoup des missions linéaires en solo.
FASA nous a sorti une suite dans la ligné du premier, mais dont la faible durée de vie et l'extrême linéarite peut en décourager plus d'un.
Jeu proposé par DePhil.
Les Plus Thème
Graphismes
"Richesse tactique" |
Les moins Très linéaire
Très limité |
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Attente : secondes
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