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Populous: A l'aube de la création (The Beginning)

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Description du jeu

Populous: The Beginning, en français, Populous : A l’aube de la création vous met dans la peau d’une chamane qui va tenter de sauver son peuple en écrasant ses ennemis. Il s’agit donc un STR, avec les éléments de base, c'est-à-dire construction de huttes, de casernes, de temples… mais votre chamane a accès à une collection de sorts assez important : boule de feu, tornade, foudre, nuées d’insecte et j’en passe.

Déjà une nouveauté, le jeu est entièrement en 3D. Chaque scénario se passe sur une petite planète. Vous pouvez donc parcourir toute la planète grâce a la vue en 3D. Au début, vous n’avez pas accès a tout les bâtiments, ni a tout les sorts. Mais rassurez vous, sur chaque carte, il y a un certain nombre de totems et de pyramides. Les totems vous donnent accès a de nouveau sorts (parfois un nombre limité de ce sort), les pyramides vous débloquent une connaissance comme les plans de nouveaux bâtiments.

Parlons un peu des sortilèges : vous avez deux types de pouvoir sur les scénarios, si on peut dire, ceux sur fond jaune se rechargent au fur et à mesure, ceux sur fond verts ne se rechargent pas et leur usage risque d’être limité, alors utilisez les à bon escient.

Comme dans beaucoup de jeux de stratégie, vous allez devoir construire des bâtiments, par exemple pour entraîner vos fidèles en soldats, il vous faut une caserne. Il va falloir pour construire le bâtiment, aller couper du bois. Détail amusant : vos fidèles iront eux même couper du bois pour augmenter la taille de leurs huttes.

Vos fidèles peuvent être entrainés en guerriers ou en prêtres, par exemple. Les guerriers sont nettement plus performants au combat que les fidèles. Les prêtres, eux peuvent convertir les guerriers du camp ennemi. D’ailleurs chose intéressante, un prêtre peut convertir plusieurs guerriers ennemis en même temps ! C’est assez amusant de voir les ennemis charger le prêtre, les voir s’asseoir par terre et écouter le prêtre !

Graphiquement, le jeu tient encore la route. Les effets de destruction de bâtiment rendent encore très bien. Les différentes unités se reconnaissent très facilement.

Niveau sonore, les musiques sont extrêmement discrètes. Les effets sonores des sortilèges sont bien fait, mais on peut (ou pas) regretter les bruitages des combats font cartoon.

 


Jeu proposé par petifred.

Les Plus

Graphisme
Durée de vie
Jouabilité

Les moins

Certains sons

Les favoris des membres

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1998
Hits 1120
1 fichier (~265,53 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur Electronic Arts
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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