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Description du jeu
A la manière de la publicité, les flippers peuvent servir de tremplin pour faire connaître une activité/univers/événement et en même temps faire plaisir aux fans de flippers: Indianapolis 500 sur la plus célèbre course automobile, Terminator 2: Judgemnt Day ou Demolition Man sur ces films d'action,... Entre parenthèses, dans les gros flippers sans licence, Medieval Madness en est un bon exemple. Les consoles et ordinateurs de salon se sont essayés sur ce domaine; s'il est assez difficile de retrouver les mêmes sensations que sur un vrai flipper, certains ont réussi à tirer leur épingle du jeu comme 21st Century Entertainment et leur série Pinball (Dreams, Fantasies, Mania,...). Les orégonais de Dynamix en collaboration avec Sierra On-Line se sont aussi mis dans cette branche avec la série 3-D Ultra Pinball, dont nous vous présentons actuellement le quatrième épisode: 3-D Ultra Pinball: Turbo Racing.
Après l'espace, les maisons hantées et les dinosaures, on se retrouve dans l'univers du NASCAR, où comme dirait les fans de Formule 1, une compétition automobile américaine où l'on regarde très souvent des stock-cars tourner en rond dans des circuits ovales. Vous avez le choix entre quatre grosses pointures du NASCAR des années 90: les frères Bobby et Terry Labonte (et sa fameuse voiture sponsorisée par Corn Flakes), Bill Elliot et le controversé, mais recordman avec sept championnats remportés (ex æquo avec Richard Petty) Dale Earnhardt; pour le jeu, ce choix est purement esthétique (on repeindra les contours et certains élements du décor aux couleurs du pilote).
La chose qui va interloquer les habitués aux Pinball de 21st Century Entertainment sont que les flippers se suivent. Comme vous le verrez, on vous propose d'abord entre "Jouer" et "Entraînement"; en sélectionnant la première option, vous vous retrouvez à faire le pilote de NASCAR, mais sur des flippers: dans Garage, on prépare sa voiture pour les essais, suivi de Speedway où vous ferez les qualifications et la course et enfin Stands lorsqu'on vous demandera d'aller faire un arrêt. Dans le détail:
- Garage a pour but de préparer votre voiture pour la course; dans notre cas, il va nous aider à marquer des points: visez les cibles pour régler au mieux vos paramètres sur les "organes" de votre bolide (transmission, pneus, freins,...); lorsque qu'une pièce est parfaitement réglée, faîtes un tour de piste pour valider. Ce flipper s'arrêtera lorsque toutes les pièces seront parfaitement travaillées et validées ou que le bille tombe dans le trou.
- Speedway se passe sur le circuit en cours. D'abord, on a une minute pour se qualifier; pour être dans les premiers, il faut sortir un beau score: visez les rampes virages dans l’ordre pour le faire monter rapidement. On passe ensuite à la course, où encore une fois, le score fait office de maître-étalon pour la place; c'est dans cette partie que les règles du flipper traditionnel rentre en compte: une balle dans le trou égale une balle perdue. On retrouve les traditionnels bonus multipliés, le Multiball, l'Extra-Ball les rampes à viser pour toucher le Jackpot;... Les bonus sont bien sur made in NASCAR: toucher des pneus, des barils, éviter l'accident en prenant la rampe avec le drapeau vert,... En parlant d'accident, lorsque vous en aurez un, vous serez obligé de passer par la case stand le plus vite possible: le flipper limite largement les points dans cette situation.
- Stands a lieu quand votre voiture a eu la bonne idée de s'accrocher. Le but est de réaliser un arrêt rapide et efficace; dans ce cas, visez les rampes que l'on vous désigne pour marquer le plus de points. Plus simple à dire qu'à faire, cela dit
On peut être dérouté par le principe: trois flippers, qui en plus ne font qu'un, c'est peu en fin de compte. Mais Dynamix a travaillé sur le reste. Pour certains, un des défauts des éditions précédentes était la physique de la bille fantaisiste: pour cette épisode, Dynamix nous en a (enfin?) concocté une plus réaliste. Avec une meilleure résolution et plus de couleurs, la réalisation se tire aussi la part du lion. La partie sonore est aussi intéressante avec des bruitages et des musiques de qualité et des commentaires un peu neuneu, mais plutôt bon pour de la VF.
Si vous êtes mordus de flippers, 3-D Ultra Pinball: Turbo Racing peut-être un bon palliatif; si vous aimez les courses automobiles, et plus particulièrement le NASCAR, vous avez là un bon produit sur ce thème.
Jeu proposé par LeJoueurIntemporel.
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Abandonware |
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1998 |
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51 |
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Attente : secondes
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