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Micro Machines

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Description du jeu

Les voitures miniaturisées, voilà quelque chose que j'aimais gamin: faire des courses improbables entre des citadines et des muscle-car, jouer sur un tapis en mousse représentant une ville, avec ses panneaux de signalisation à poser, faire sa propre course avec ses Formule 1 pendant la retransmission du Grand Prix à la télévision, faire des courses dans le couloir avec des voitures à friction,... Non, vraiment, merci Majorette d'avoir égayé mon enfance avec de simples voitures miniatures. Un engouement que Codemasters, situé dans le pays de Dinky Toys, a décidé d'adapter en jeu vidéo avec Micro Machines.

Faire des courses dans des circuits routiers fermés, c'est démodé. Place aux circuits sur la table de la cuisine ou dans une baignoire avec Micro Machines. Il y a neuf types de véhicules miniatures : 4x4, vedettes, Formules 1, roadsters,... Chaque véhicule a son univers: la baignoire pour les vedettes, le jardin pour les hélicoptères, la table de la cuisine pour les 4x4,... Il existe deux modes de jeu :

- Challenge, mode qui se joue seulement en solo. Le but de ces courses contre trois concurrents est de finir dans les deux premiers pour passer à la suivante (sauf la toute première où la première place est obligatoire, mais pour se rater, il faut vraiment en vouloir); vous avez trois vies au cas où une course se passe mal.

- Head to Head, un mode au principe intéressant: il faut être le premier à arriver à atteindre les huit points de la victoire. Divisés équitablement au début, un point se gagne/perd lorsqu'un des deux véhicules devance d'un écran son concurrent; vous avez carte blanche dans la manière (vous pouvez pousser l'autre voiture dans le vide, par exemple), mais ne pensez pas que de vraiment couper la piste se finisse par une victoire...

Quitte à faire dans le n'importe quoi, autant aller jusqu'au bout: pour la table de la cuisine, des céréales rondes délimitent le circuit avec une nappe en guise de tremplin; sur le bureau, de la craie pour le tracé, un classeur pour le tremplin ou une règle pour faire un pont. Les personnages que l'on peut choisir sont des adolescents avec les clichés communs (le rocker, l'intello, l'obèse,...). Les véhicules réagissent au quart de tour, un vrai bonheur.

La réalisation en vue de dessus est parfaite à mes yeux pour ce jeu: les couleurs clairs et la représentation des voitures et des éléments du décors nous baignent bien dans le bon enfant. Les bruitages font de leur mieux pour rendre le tout plus agréable.

Codemasters a réussi son pari de faire d'un jeu aussi insignifiant une perle des jeux de course. 

 


Jeu proposé par DJMustru.

Les Plus

Principe
Humour

Les moins

Enfantin?

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1994
Hits 2071
1 fichier (~295,93 Ko)
[Liste en détail]
Support
Editeur Codemasters
Catégorie Jeux de course
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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