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Quest for Glory III: Les Gages de le Guerre

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Description du jeu

Après des King's, Police ou Space Quest, Leisure Suit Larry dans les années 80, Sierra étonna son monde en 1989 avec Quest for Glory: So You Want To Be A Hero: mélanger jeu d'aventure point'n click et RPG, il fallait oser. Après les succès des deux premiers épisodes, Sierra remplie avec un troisième en 1992 sous le nom de Quest for Glory III: Les Gages de le Guerre.

Après avoir nettoyé Shapier de son mal, le Sultan vous adopte et obtenez le titre de prince; mais si vous avez réussi à contrecarrer les menaces sérieuses d'Ad Avis, ses restes n'ont pas été retrouvés. De plus, un nouveau problème subsiste: deux tribus du royaume de Tarna pourrait entrer en guerre; on soupçonne un Démon échappé après la mort d'Ad Avis d'être l’instigateur de ce conflit. Avec Rakeesh, Liontaure (mi-homme mi-lion), votre "père" vous envoie dans ce royaume résoudre ces différents. Allez-vous encore sauver ce qui peut l'être?

Ne cherchant pas à bouleverser les fans, Quest for Glory III est une suite directe de l'épisode précédent, ce qui veut dire que l'on peut importer son héros que l'on a développé précédemment. Sinon, on peut (heureusement) en créer un nouveau: il y a les mêmes classes (guerrier, mage et voleur), caractéristiques (force, agilité,...) et compétences (utilisation des armes blanches, magie,...), mais vous aurez plus de points par rapport à celui du premier épisode; vue la puissance des monstres dans ce monde, on ne sera pas contre...

Après l'heroïc-fantasy et les Milles et Une Nuits, place à un univers africain: architecture et créatures égyptiennes, savane à perte de vue, les Liontaures, tribus simili-Maasaï,... Encore une fois, Sierra a pris quelques libertés, comme avec la présence de dinosaures et autres fourmis géantes.

Cette fois-ci, les traumatisés du texte à écrire seront aux anges: toutes les actions possibles se passent avec la souris; avec le clic droit, on peut en faire défiler certaines (marcher, parler, prendre, regarder), les autres (marcher/courir, dormir, regarder la fiche de son personnage,...) se faisant à partir des icônes en haut de l'écran.

Dans les autres changements, on peut constater que les déplacements entre les différentes villes se font à partir d'un point de vue assez éloigné, en revenant sur votre héros lors de rencontres aléatoires. Vu que ces rencontres ont pour raison une embuscade, vous vérifierez également que le système de combat a légèrement changé: les coups, esquives et autres sorts que vous pourrez utiliser en fonction de vos capacités se choisiront en utilisant des icônes sur une fenêtre en bas à droite.

La réalisation a aussi évolué: on est passé à des graphismes VGA permettant des décors et des personnages de toute beauté et l'ajout des têtes des personnages lors des dialogues. Même chose avec le Sound Blaster/Adlib en lieu et place du PC Speaker pour le son.

Ce troisième épisode de Quest for Glory reste dans la lignée de la série, ni plus ni moins.

 


Jeu proposé par dark kariya.

Les Plus

Mélange aventure/RPG réussie
Partie technique

Les moins

QfG II.5?

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1992
Hits 24
1 fichier (~6,48 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur Sierra
Catégorie Aventure
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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