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Accueil > Jeux à télécharger > Quest for Glory I: So You Want To Be A HeroQuest for Glory I: So You Want To Be A Hero
Description du jeu
Vous connaissez l'expression faire du neuf avec du vieux; certains vont bien plus loin que ça: ils proposent la même tambouille avec quelques améliorations techniques. Dans ceux qui ont retravaillé leur premiers bébés pour les rajeunir, Sierra l'a fait à six reprises, pour les premiers King's, Police et Space Quest, Leisure Suit Larry, Mixed-Up Mother Goose et enfin Quest for Glory. Le titre a pour l'occasion changé en passant de Quest for Glory: So You Want To Be A Hero à Quest for Glory I: So You Want To Be A Hero.
La ville de Spielburg, peuplé notamment d'humains soiffards et de centaures, est entourée par les forêts et les montagnes où habitent toute sortes de créatures hostiles: des ogres, gobelins, mages et bien d'autre chose encore. Un jour, la ville est attaquée par des brigands qui ont capturés les enfants du baron et des monstres; tentant bien que mal de sauver ce qu'il reste, le baron a son idée sur cet assaut soudain: c'est l’œuvre de l'ogre Baba Yaga. Pour se débarrasser de ce mal, Spielburg attend un héros capable de cet exploit; vous tombez bien, l'aventurier que vous êtes arrive au même moment dans la ville. Après un coup d’œil sur la situation, vous acceptez de nettoyer le mal rongeant les lieues.
Pour ceux qui ne connaissent pas la série, je rappelle que Quest for Glory avait pris le pari (réussi) de mélanger le jeu d'aventure avec quelques éléments de RPG. Chaque début de partie demande de créer son personnage. Tout d'abord, on choisit parmi les trois classes: guerrier, magicien ou voleur; ensuite, on attribue les points de départs soit dans les caractéristiques de base (force, agilité, intelligence,...) ou dans des compétences (utilisation des armes, vol, magie,...).
Comme dans les RPG, on peut se retrouver avec des apparitions aléatoires qui peuvent amener à des combats qui se rapprochent du jeu d'action: la barre d'espacement et les touches directionnelles font office d'attaque à l'arme blanche et de protection avec le bouclier. Il y a aussi un inventaire pour vérifier son contenu, vos pièces d'or et d'argent et les sorts que vous pouvez utiliser, un cycle jour/nuit,...
Pour résumer rapidement cette "suite", vous vous retrouvez avec la partie technique/gameplay de Quest for Glory III: Les Gages de le Guerre en gardant l'histoire et les personnages de la version de 1989. Le résultat est probant: entre la réalisation VGA permettant une meilleure modélisation et la partie sonore passant de PC Speaker à Sound Blaster/AdLib, refaire ce jeu trois ans plus tard est moins difficile techniquement parlant.
Certes, c'est une solution de facilité de la part de Sierra. Néanmoins, on replonge plus facilement dans les premières aventures d'une série qui a tenté une petite révolution dans le monde des jeux d'aventure.
Jeu proposé par dark kariya.
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Attente : secondes
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