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Populous

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Description du jeu

Incarner un héros, c'est commun dans le jeu vidéo. Incarner un chef militaire aussi. Un nabab de la finance un peu moins. Un dieu par contre, c'est très rare. On peut remercier saint Peter avec son genre, le God Games, qui a permis à des millions de mégalomanes d'assouvir la possibilité d'agir sur le monde. Le tout premier jeu de ce genre si particulier est Populous.

Le jeu vous met dans la peau d'un dieu qui, pour se faire respecter, doit avec son peuple éliminer l'autre peuple du dieu adverse sur un monde. Sacahnt qu'il y a 500 mondes à pacifier sous votre joug, la tâche est très très longue...

Avec Populous, les bases du God Games sont posées: on ne peut certes pas agir directement sur son peuple, mais on peut influencer leur comportement. Pour aider votre cause, des sorts sont disponibles; sorts qui ne sont utilisables en fonction de votre mana disponible sur la barre a droite (la mana augmentant progressivement en fonction du nombre d'habitants de votre peuple).

La partie en bas à gauche de l'écran correspond au menu où vous passerait le temps à cliquer dessus (en plus de la carte, cela va de soit). On peut diviser cette partie en 4 groupes: les sorts à gauche (du tremblement de terre à l'Armageddon, où tout les habitants se retrouvent au milieu de la carte pour un combat à mort), le comportement pour votre peuple en bas (aller si possible vers "l'aimant papal", construire des maisons, "fusionner" avec d'autres habitants pour les rendre plus fort et attaquer les ennemis; s'il n'y a rien aux alentours, les habitants construisent des maisons), une partie visualisation à droite (pour savoir où se trouve votre chevalier, votre aimant papal et les combats en cours), avec aussi le choix de choisir entre terraformer, placer votre aimant papal ou avoir des renseignements sur tel habitant, et enfin au milieu les boutons pour faire bouger la carte.

La terraformation sera l'action que vous utiliserez le plus dans le jeu: un bon nivellement permet d'augmenter la "qualité" des habitations, du tipi au château fort. Attention à ce point: si un "gros" bâtiment permet de mieux se défendre, la "naissance" d'un habitant mettre plus temps dans la-dite habitation; donc n'essayez pas dès le début de faire des châteaux fort.

Bullfrog n'a pas bâclé la réalisation, loin de là: on est en admiration devant les animations des habitants, les bâtiments et les décors; on peut regretter le manque de variété entre les différents "mondes" (désertiques, neigeux,...). Pour les bruitages, le PC Speaker remplit son rôle sans trop en demander.

Voilà le jeu qui a permis à Bullfrog d'arriver dans la cours des grands noms du jeu vidéo. Ni plus ni moins.

 


Jeu proposé par DJMustru.

Les Plus

Être Dieu
Réalisation

Les moins

Chronophage?

Les favoris des membres

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Shivers, Command & Conquer: The Covert Operations, Sonic 3 + Sonic et Knuckles, Destruction Derby 2, Sanitarium, Rise of the Triad: Dark War, Mortal Kombat 3, SimLife, Daryl F. Gates' Police Quest: SWAT, Super Mario, ...

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Fiche du jeu

License Payante
Année 1989
Hits 3781
Editeur Electronic Arts
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

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