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PowerMonger

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Description du jeu

Saint Peter Molyneux a un don: tout ce qu'il touche est de l'or. En tout cas, avec Bullfrog, impossible de dire le contraire: Populous, Dungeon Keeper, Syndicate,... Après la mort par rognage de Bullfrog de la part d'EA, saint Peter a développé un autre don: promettre des jeux extraordinaires... sur le papier. En créant Lionheart Studios, Black & White a eu un succès mitigé: intéressant, mais proche d'un Tamgochi. Idem pour Fable: selon lui, les limites de la XBox ne permettaient pas de faire tout ce qu'il souhaitait. Arrêtons de tirer sur l'ambulance et parlons d'un autre succès de saint Peter: PowerMonger.

Vous êtes un roi dont son royaume a été décimé par un énorme tremblement de terre. Avec le peu de survivants, vous décidez de passer à l'action: capturer tous les autres royaumes existants, rien que ça! Avec 195 royaumes à capturer, le travail sera long et fastidieux, mais être maître du monde demande quelques sacrifices...

PowerMonger reprend ce qui a fait de Populous une valeur sure: avec vos fidèles, pacifiez sous votre bannière le royaume en capturant toutes les villes en évitant votre mort, ce qui amènerait un Game Over immédiat. Le système a par contre changé: vous ne pouvez attaquer qu'avec les troupes sous votre commandement, les villageois feront fonctionner les villes. Comme vous le verrez, votre avatar a au dessus de lui 3 barre: la bleue correspond au stock de nourriture de votre armée, l'orangé aux troupes présentes et le vert à votre santé.  

Il y a pléthore d'actions possibles avec votre armée: régler son attitude (de passif à agressif), attaquer une ville, participer à la collecte de nourriture et la fabrication d'armes et de bateaux, s'approprier la nourriture et les armes de la ville, déposer de la nourriture et des armes,... Avant de passer à l'attaque, vérifiez bien évidemment que votre armée pourra défaire tout les habitants de la ville attaquée: ce serait bête de perdre aussi facilement...

En dessous de la carte, la balance montre votre position de force: plus la balance penche à droite, plus vous inspirez le respect. Réaliser des alliances avec des villes est possible, mais ne vous attendez pas forcement qu'elles acceptent du premier coup: la corruption peut servir dans ce cas... Une chose que je trouve mal pensée est que pour "valider" sa victoire, il faut passer à chaque par les options ( clic sur l'icône disquette de l'interface -> bouton "Game" -> bouton "Retire").

Sur PC, PowerMonger est sorti 2 ans après son arrivée sur Amiga et Atari ST. Ces 2 ans ont permis d'améliorer une réalisation déjà bien avancée pour l'époque. Les bruitages remplissent  leur rôle, avec une bizarrerie: l'envolé des mouettes utilise un bruitage ressemblant plus à des coups de marteau rapides.

Et le miracle s'accomplit: PowerMonger est encore un succès de sieur Molyneux.

 


Jeu proposé par DJMustru.

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Principe
Réalisation

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Chronophage?

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Gods, Flashback: The Quest for Identity, Speedball, Destruction Derby, Grand Theft Auto, Pagan: Ultima VIII, Prince of Persia, Fighting Force, Gobliins 2: The Prince Buffoon, Goblins 3, ...

Vos commentaires

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Fatalitas2 a dit
Je connais la version Amiga, SUPERBE jeux de stratégie très prenant un concept simple et très bien programmé je me souviens de campagnes mémorables et de conquètes médiévales. Le monde à explorer est immense au moins 200 cartes. 3D isométrique de l'époque bien animé (sur amiga) Conquète de territoire, gestion de plusieurs armées simultanées, gestion des vivres et des colons du territoire, gestion des inventions et de matières premières, épées, catapultes, canon etc... à jouer sur un pet
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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1992
Hits 1981
1 fichier (~1,55 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur Electronic Arts
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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