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Ultima I: The First Age of Darkness

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Description du jeu

Richard Garriot, ou comment poser les bases du jeu de rôles sur ordinateur. Ses aventures commencent en 1980 avec Akalabeth: World of Doom, surnommé l'Ultima 0 par les fans; le premier vrai Ultima sort l'année suivante sur Apple II et Atari 8-bit. L'aventure Ultima a perduré dans le temps entre Ultima IX, les spin-off comme les Underworld, Ultima Online, considéré comme le premier MMORPG, ou dernièrement le jeu par navigateur Lords of Ultima. Le premier Ultima a eu droit à son remake en 1986 avec Ultima I: The First Age of Darkness, réadapté pour le public et des supports plus avenants comme le PC.

La première trilogie nous plonge dans l'âge des ténèbres. Dans cette épisode, vous, l’Étranger avait comme rôle de tuer le mage Mondain, qui a comme volonté de dominer le monde; en possession du Gemme de l'immortalité, l’Étranger a heureusement découvert une machine à remonter dans le temps: il décide de l'utiliser pour revenir à une période où Mondain n'a pas encore créé le gemme pour le tuer et détruire l'artefact incomplet. Le monde de Sosaria ne dépend que de vous...

Est-il besoin de préciser que c'est un RPG? Pour commencer, créez votre Étranger: d'abord on distribue trente points aux caractéristiques de son héros (force, agilité, endurance, charisme, sagesse et intelligence; au minimum dix et au maximum vingt-cinq), ensuite on sélectionne sa race (humain, elfe, nain ou hobbit), son sexe, sa classe (guerrier, clerc, magicien ou voleur) et donnez-lui un nom. Et enfin, choisissez votre héros fraîchement crée pour commencer les aventures dans le monde de Sosaria.

Le jeu comprend deux styles de vue: une vue de dessus sur la carte ou dans les villes et une vue à la première personne en 3D fil de fer à l'intérieur des donjons et autres grottes. Le héros se déplace simplement avec les touches directionnelles; pour réaliser des actions, on passera par des raccourcis claviers: par exemple E pour entre dans une ville ou un donjon, T pour marchander, C pour lancer un sort, O pour ouvrir,... En plus des points de vie et de l'expérience, Ultima prend en compte la nourriture: si vous n'en possédez plus, vous perdez progressivement vos points de vie jusqu'à votre mort.

En cinq ans, ORIGIN a amélioré le jeu sur certains points notamment graphiquement: une introduction avec le nom de la société et un château, l'apparition de la couleur dans les villes et les ennemis sur la carte, les rendant plus présentables; la partie exploration de donjons/grottes a gardé la 3D fil de fer de l'époque. Les bruitages sont rares, mais de bonne qualité pour l'époque.

Si vous voulez connaître les débuts du jeu de rôle sur ordinateur et que les graphismes et l’archaïsme des contrôles ne vous rebutent pas, vous pouvez essayer Ultima I: The First Age of Darkness.

 


Jeu proposé par DJMustru.

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Richard Garriot
Série phare du RPG

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Commandes?

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Fiche du jeu

License Payante
Année 1987
Hits 1613
Editeur Origin System
Catégorie Jeux de role
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Note [Voter]
test
Langue

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