Test du jeu
Le jeu en lui même
Goblins 3. Vous l'aurez deviné il s'agit bien sur de la suite des jeux d'aventures Gobliiins et Gobliins 2 : The Prince Buffoon mais cette mouture est légèrement différente. En effet comme vous l'aurez remarqué Goblins est écrit avec un seul "i" tandis que le 2 en avait deux et le 1, trois. A première vue ce n'est rien mais ça signifie le nombre de "gobs" que vous contrôlez et dans cette suite vous n'en contrôlerez plus qu'un (bien que certains compagnons pourront vous accompagner au cours de vos explorations mais pour un temps limité et surtout des avec des interactions limitées). Mais ne croyez pas que les stratégies seront plus faciles à élaborer avec une seule de ces horribles créatures, bien au contraire!
Dans cette version vous incarnez Blount, un reporter du « Goblins News » qui doit faire son reportage dans le royaume de Foliandre. Personnellement sur les versions que j'ai pu tester il n'y avait pas de scène d'intro mais je pense qu'il y en a une dans l'original. Tout jour est-il que votre but sera d'enquêter sur la guerre qui oppose le roi Bodd (oui encore lui)et la reine Xina pour la possession d'un obscur labyrinthe infernal.
Tout commence donc sur un bateau volant, une « NEF » volante plus exactement qui se fait soudainement attaquer tandis que vous étiez tranquillement en train de roupiller dans la cabine, abandonné par le capitaine qui ne vous a laissé qu'un stupide « perrok ».
Voilà le décor planté, il vous faudra vous échapper en sautant dans un tonneau, parachuté grâce à un parapluie, après avoir fracassé le perroquet à coup de club de golf et de l'avoir libéré avec un déboucheur à chiottes, bref toujours le même humour absurde et décalé qui a fait le succès de la série.
Au niveau technique rien de bien nouveau, toujours une succession de niveaux sous la forme de « tableaux » remplis d'énigmes à la difficulté croissante et bien équilibrée. Comme je le disais précédemment ici vous ne contrôlerez que Blount, du moins en tant que héros (ou d'anti-héros plutôt) avec un simple clic gauche pour interagir avec votre environnement et un clic droit pour ouvrir votre inventaire. A noter que quand vous contrôlez plusieurs personnages ils peuvent agir en même temps, ce qui n'était pas possible dans le 1 (mais dans le 2 si je crois bien). A noter aussi que Blount est nettement plus « intelligent » (si on peut vraiment user de ce mot dans ce jeu) que ses prédécesseurs puisque vous pouvez lui indiquer n'importe quel endroit de la carte sans qu'il reste bloqué devant une échelle par exemple.
Les graphismes sont toujours dans le même ton « cartoonesque » en 2D, efficace pour la succession de gags à la Tex-Avery, et au niveau du son toujours les mêmes musiques en MIDI, peut être un peu plus variées que dans les précédents opus mais toujours aussi fatigantes à la longue de même que les bruitages qui, même s'ils sont rigolos, sont relativement pénibles au bout de 2h de jeu.
Le jeu est quand même bien difficile, même si les premières énigmes sont assez simples vers la fin ça se corse et il faudra vous creuser les méninges pour le finir sans solution (non je ne l'ai jamais fini sans pour ma part^^),sachant que certaines solutions sont parfois complètement capilotractées (comprenez « tirée par les cheveux ») ce qui nous offre une bonne durée de vie avant d'avoir trop mal à la tête.
En bref un très bon point'n'click, mélange de réflexion et d'aventure, bourré d'humour et qui sort (un peu) des sentiers battus de par le fait qu'il ne s'agit que de « tableaux » individuels et pas de niveaux immenses dans lesquels on se perd, comme dans un certain M...
Certains fans de la première heure regretteront le fait qu'il n'y ait plus qu'un seul personnage et pas plusieurs avec des caractéristiques différentes comme dans le Gobliiins premier du nom mais il n'est dans le fond pas si différent et reste néanmoins plus que fidèle à l'univers d'origine.
Les plus
*Un univers loufoque et toujours aussi marrant
*Des énigmes tordues pour le plaisir de vos synapses
*Le look « catoon » du soft
Les moins
*Plus qu'un seul gob munie d'une seule capacité (prendre un objet ou agir)
*Peut être les musiques?
Notes
Graphisme : 8/10 Un look cartoon efficace, des tableaux défilants et des détails relativement fins, excellent pour l'époque
Bande son : 6/10 Les bruitages sont rigolos mais tapent vite sur les nerfs
Musique : 5/10 Un des points faible du jeu, dans le meme style on préfera celles de Lemmings (ou pas)
Durée de vie : 9/10 Je ne sais pas combien il faudrait d'heures pour le finir exactement mais si vous jouez sans soluce accrochez vous!
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