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Description du jeu
Les tours sont partout: dans notre environnement avec l'Empire State Building, la Tour de Pise,... dans la mythologie avec le Tour de Babel, dont la Genèse narre son histoire (construite par les hommes pour atteindre le ciel, Dieu décida de se venger en multipliant les langues pour qu'ils ne se comprennent plus),... Dans les jeux vidéo aussi, les tours sont présentes: SimTower de Maxis, les Crazy Climber de Nichibutsu, Fire Trap de Data East,... Et ce Nebulus d'Hewson Consultants.
Pogo, petit être vert et son peuple décident d'aller coloniser la planète Nebulus. Après s'être assurer de sa viabilité, ils constatent un problème grave: l'eau est contaminé. La source du problème est toute trouvée: 8 tours qui se sont érigées, déversant leur poison dans la mer. Pogo doit intervenir en posant une charge sur chaque tour pour les détruire et ainsi nettoyer la planète de ce mal.
Nebulus est un jeu que l'on peut cataloguer dans la catégorie arcade/plates-formes. Pour se débarrasser des 8 tours, Pogo doit les détruire; pour y arriver, il faut qu'il place la charge au sommet. A chaque fois, il débarque en sous-marin en démarrant d'en bas. Je pense que vous avez saisi le principe: vous l'aidez à monter les tours. Comme on est vicelards chez Hewson Consultants, on a prévu de quoi vous en empêcher: course contre un chrono, plates-formes destructibles, objets vous faisant tomber,...
En plus de se déplacer ("o" et "p" pour se diriger au clavier), Pogo peut avec la touche d'action (barre d'espacement sur le clavier) tirer pour éliminer certains obstacles (les "parpaings clignotants", les boules blanches sautillantes,...) et sauter (touche d'action et une direction pour l’enclencher). La touche Haut ("a" sur le clavier) sert à passer une porte et à faire fonctionner les élévateurs. Car oui, ces tour sont infernales: portes piégées vous faisant descendre, "trèfle" arrivant par intermittences ne cherchant qu'à vous faire tomber, œils flottants suivant des parcours,... Si vous vous faîtes toucher, Pogo descendra d'un étage au minimum, vous faisant perdre du temps en remontant le tout; si évidemment il n'y a rien en dessus pour, il finira noyé et une vie vous ait octroyée, au même cas d'un Time Up.
A la fin de chaque niveau, Pogo utilise son sous-marin pour passer d'une tour à l'autre. C'est le moment d'une petite partie shoot-ramassage: tirez sur les poissons qui arrivent, et ramassez-les ensuite pour récolter des points
Ayant connu ce jeu sur Atari ST, c'est sur qu'il a souffert du passage sur PC. La réalisation est en EGA, ce qui limite considérablement la palette de couleurs: du bleuté un peu partout. Le PC Speaker fait son office pour le son dans la sobriété.
Si escalader des tours de façon un peu plus originale vous dit, Nebulus est une bonne expérience.
Jeu proposé par DJMustru.
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