Abandonware - telechargement
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Description du jeu
En ces temps où le jeu vidéo est considéré comme un ennemi de Satan/outil de perversion/outil de propagande/ (rayez les mentions inutiles), je me souviens d'un genre qui pourtant met tout le monde d'accord: le casse-brique. Une balle qui doit détruire des briques pour finir un niveau et une raquette que l'on bouge pour éviter que la balle ne tombe dans le vide, ne venez pas me dire qu'il y a une exaltation de la violence. Je l'admets, comme pour les Qix-like, certains utilisent des photos érotiques pour relever le niveau. Dans les grands titres du genre, outre la genèse avec Breakout d'Atari des Steve Jobs et Wozniak, Taito a fait parler de lui avec Arkanoid.
Après un assaut surprise venant des aliens, le vaisseau mère Arkanoid a été détruit et le seul survivant, le petit vaisseau spatial "Vaus" disparaît mystérieusement dans une autre dimension. En contrôlant le Vaus, passez les systèmes de sécurité et les gardes avant de rejoindre et de détruire DOH, l'alien responsable de cette attaque.
Arkanoid prend les bases du genre (casser des briques en utilisant une balle qui rebondit sur une raquette que l'on contrôle) en y ajoutant certains points:
- le premier est la présence de "gardes": sortant en haut de l'écran, ils n'ont comme seul but que de vous compliquer le travail en se baladant aléatoirement, ce qui provoque en cas de contact avec votre balle une variation de trajectoire de cette dernière; s'ils tombent sur votre vaisseau, vous ne risquez rien
-le deuxième, le plus important, est l'apparition aléatoire de bonus après la destruction d'un brique; comme bonus, on peut répertorier le ralentisseur de balle, l’agrandissement du vaisseau, le vaisseau "collant", le multi-balle (attention: au delà d'une balle dans le stage, les bonus arrêtent de tomber), tirs de laser, la vie supplémentaire, le frein pour la balle,...
Heureusement que le bonus ralentissement de balle existe: la balle monte vite vers les tours à partir d'une vingtaine de briques détruites. Je ne parle pas des briques dorées indestructibles: quand elle sont placées en couloir, votre balle se transforme très rapidement en service canon d'Andy Roddick au tennis. Une difficulté frustrante à laquelle certains vont vite perdre patience. Autre chose frustrante, mais itinérante au genre: le "ça va durer 2 plombes de détruire les 2 briques restantes planquées sur les côtés".
C'est Novalogic, sous traitant de Taito à ses débuts qui est chargé de la conversion PC du jeu. Les graphismes EGA sont d'assez bonne facture pour une machine sous-exploitée. Les bruitages en PC Speaker sont aussi chiches que sur la borne: l'intro, la musique de début de niveau et le même son utilisé pour plusieurs actions (tirs au laser, rebond de la balle sur une brique et le vaisseau,...).
Une assez bonne conversion de ce monument de l'arcade qu'est Arkanoid.
Jeu proposé par DJMustru.
Les Plus Genre
Apparition des bonus
Conversion honorable |
Les moins Les briques bien planquées? |
Les favoris des membresLes membres qui ont aimé Arkanoid ont aussi aimé :Batman: The Movie, Arkanoid 2 - Revenge of Doh, Another World, ... |
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Abandonware |
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1988 |
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6400 |
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Taito |
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Arcade |
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test
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Attente : secondes
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