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The Settlers

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Description du jeu

Qui n'a pas déjà entendu parler de la mythique série des Settlers ? Vous ?... Non, je ne peux y croire ! Settlers fut le premier soft à proposer la gestion des ressources naturelles dans un jeu de gestion.

Dans ce premier épisode, la première chose que le joueur allait avoir à déterminer était l'emplacement ou il allait implanter son château (puisque l'univers de Settlers était moyenâgeux). A partir de ce petit emplacement congru, il lui fallait assurer le développement de tout un petit monde médiéval et permettre à celui-ci de conquérir son espace vital, sur les territoires encore vierge, qui ceinturaient le castel.

Pour ce faire il allait devoir gérer toute une série d'éléments allant des postes de garde-frontières aux divers corps de métiers reconnus à l'époque (paysan, boucher, forgeron, charpentier, ouvriers et j'en passe) Diverses ressources étaient alors à disposition, comme le charbon, le fer le bois et l'alimentation. Tout cela concourrait à développer un microcosme qui grandissait à mesure que le temps passait.

Un des points fort du jeu était qu'une fois les éléments biens mis en place, celui-ci continuait à progresser seul. Il était alors possible de se placer en tant que spectateur émerveillé face à la multitude grouillante qui œuvrait sous les yeux du joueur stupéfait. De temps à autre, le sifflement d'un quidam rappelait à ce dernier qu'une action ou une décision était requise ça ou là pour parfaire la viabilité de ce petit monde.

Tout aurait été parfait si le concepteur n'avait pas eu la démoniaque idée de mettre le joueur en compétition avec la machine, via la présence d'un manoir identique et avoisinant. Dès lors, c'était toute une gestion militaire qui devait aussi se mettre en place (casernes, locaux d'entrainement etc…) pour conquérir ou défendre le territoire convoité. Settlers était nanti d'une échelle de difficulté qui permettait aux joueurs aguerris ou profanes de s'y adonner plaisamment.

Ce merveilleux petit jeu fut sans doute à l'origine de l'inclinaison irrationnelle qui me poussa vers le jeu vidéo. A l'époque, mon épouse et moi avons passez bien des soirées à le manipuler sous toutes ses facettes, y compris celle permettant d'un jouer à deux sur une seule machine grâce à l'alternative de son écran partagé.


Jeu proposé par DePhil.

Les Plus

C'est joli, c'est mignon, c'est nostalgique
Bonne approche du mode gestion et prise en main aisée

Les moins

Pourquoi: il en faut ?

Les favoris des membres

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1994
Hits 4175
2 fichiers (~6,32 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur Blue Byte
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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