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Description du jeu
Utopie: nom féminin; inventé par Thomas More, écrivain anglais, l'utopie correspond à un monde idéal, sans contraintes; un monde imaginaire en quelque sorte. L'atteinte de ce but ultime était prise dans le genre littéraire: l'Eldarado dans Candide de Voltaire, Les Fourmis de Weber,... et également dans le théâtre dans L'île aux esclaves de Marivaux. Il existe son opposé, la dystopie: 1984 de Georges Orwell et Fareinheit 451 de Ray Bradburry sont de "bons" exemples. Celestial Software utilise l'utopie dans son jeu au nom évocateur d'Utopia: Creation of a Nation.
Administrateur de colonie fraîchement formé, on vous en assigne le commandement d'une très éloignée. Votre but est simple: la faire prospérer, être prêt à repousser les attaques d'une hostile race extraterrestre, et surtout proposer à vos colons la meilleure qualité de vie possible (QOL dans le jeu).
Dans son gameplay, Utopia se rapproche d'un Sim City avec une touche militaire et spatiale. Avant d'assurer le parfait bonheur à vos habitants (au moins 80%), développer votre colonie sera un passage obligé: construction de panneaux solaires ou de centrales électriques pour l'électricité, de fermes hydroponiques pour la nourriture, d'entrepôts pour garder vos surplus,... Il y a un nombre importants de bâtiments, des installations militaires (lance-missiles, usine de construction de chars, radar,...) aux laboratoires de recherches en passant par les installations industrielles et minières (le pétrole et le minerai seront répartis aléatoirement sur votre territoire).
Pour les constructions, un certain nombre de colons seront affectés, donc n'espérez pas multiplier par dizaine les travaux en même temps. Par défaut, les colons sont affectés à la construction; si vous voulez les désigner dans les autres tâches (mineurs, chercheurs, ingénieurs,..), il faut passer par l'icône représentant une usine, ensuite cliquer sur la ligne du bâtiment et mettre un chiffre correspondant au nombre de futurs travailleurs que vous souhaiterez dans ce type de bâtiments. Pour vous aider, 6 assistants vous délivreront les résultats de vos avancées dans différents domaines: l'économie, le bonheur des colons, la recherche, l'armée, l'ingénierie civil et vos réserves; n'hésitez donc pas à les consulter.
Pour vous défendre contre la race extraterrestre, la fabrication de défenses lance-missiles et autre cannons laser couplé à une armée terrestre et aérienne est primordiale. La recherche permet de s'améliorer dans les domaines militaire et civil: en allouant des crédits pour la recherche civile et/ou militaire, vos scientifiques travailleront et pourront trouver de nouvelles inventions. Afin de mieux connaître votre adversaire, on peut allouer des crédits à votre service d'espionnage; évidemment, plus vous proposerez d'argent, plus le voile sur eux diminuera.
La prise en main pourra en rebuter certains: pour se déplacer dans votre colonie sur la vue principale, il faut utiliser les flèches en bas à droite de l'écran, aucun raccourci clavier n'existant. La vue utilisée a déjà fait ses preuves sur Populous, et s'en sort dans ce Sim City-like: les bâtiments et unités sont bien modélisés,... Le son n'est pas très présent, mais la musique d'intro rattrape une bonne partie de ce manque.
Si vous vous sentez l'âme d'un visionnaire, Utopia: Creation of a Nation va étancher votre soif.
Jeu proposé par forty666.
Les Plus Principe
Gameplay |
Les moins Prise en main |
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Utopia Box : Elle permet de faire fonctionner facilement vos anciens jeux PC grace à une interface conviviale et facile d'utilisation. Elle vous offre la possibilité de stocker vos jeux pour un accés plus simple.
Wikipedia : Vous voulez en savoir plus sur l'histoire du jeu ? Retrouvez plus d'infos sur sa page Wikipedia !Fiche du jeu
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Abandonware |
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1992 |
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1964 |
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Attente : secondes
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