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Metal Marines

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Description du jeu

En 2238, des scientifiques ont réussi à trouver les principes de la réaction de l'antimatière. Grâce à cette découverte, il sera possible de créer de l'énergie à coup ridicule pour le lancement des stations orbitales; mais l'antimatière est également reconnu comme arme dévastatrice. Des groupes terroristes vont réussir à en capturer, et déclencher la Guerre de l'antimatière, qui durera jusqu'en 2264:80% de la Terre deviendra inhabitable . 14 ans plus tard, Zorgeuf le Grand veut dominer le peu de ce qui reste de la Terre, et décide de s'approprier en se débarrassant de toute résistance. Mais la United Earth Empire ( l'ONU de l'époque) va tout faire pour contrer la menace Zorgeuf.

Dans le rôle d'un commandant de la UEE, vous allez devoir détruire les bases adverses de Zorgeuf implantées un peu partout dans le monde. Pour remplir votre mission, de l'artillerie lourde vous est proposé: lance missile, Metal Marines ( des Mechas), mines, missiles d'interceptions, silo missile d'antimatière... Bref, de quoi mettre la pâté en face... ou se la prendre.

Pour gagner, il suffit de détruire les quartiers généraux ( des bunkers) que l'adversaire a disséminé sur son île. Pour avancer, il n'y aura pas d'autres choix que de lancer ses missiles au hasard ( et voir des missiles d'interception essayant de les détruire) ou envoyer ses Metal Marines en reconnaissance. Le rythme est soutenu: dès que ce sera possible, vous recevrez une pluie de missiles et des armées de Metal Marines essayant de détruire vos points stratégiques. Donc soyez sur le pied de guerre et placez méthodiquement vous installations.

La particularité du jeu est sa division en 3 écrans: 1 où l'on reçoit des messages ( de votre armée ou du commandant ennemi), 1 avec la carte de sa base et celle de l'adversaire dans la dernière. Les animations sont bien pensées: envoyez un missile, vous le verrez passer entre les 2 écrans avec des missiles d'interception essayant de l'abattre ( ça n'a l'air de rien, mais essayez, vous comprendrez).

Néanmoins, ce jeu a deux défauts:

- le défilement de la carte est mal organisé ( soit clic+glisser ou sur les flèches au bord de l'écran) vu la nervosité du jeu;

- en n'utilisant que le CD, le jeu ralentit par moments, ce qui peut devenir énervant à la longue.

Un jeu que Namco proposait 1 an auparavant sur Suepr Nintendo, et que Mindscape a bien fait d'adapter sur PC.  De plus, la version Master Edition ( proposée sur le site)  permet de jouer en LAN. Elle est pas belle la vie?

 
Jeu proposé par dark kariya.

Les Plus

Gameplay nerveux
Animations

Les moins

Défilement carte
Ralentissements

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Fiche du jeu

License Abandonware
Année 1994
Hits 456
1 fichier (~54,29 Mo)
[Liste en détail]
Support
Editeur Mindscape
Catégorie Strategie
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Note [Voter]
test
Langue

Attente : secondes

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